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モンスターハンターフロンティアオンライン 2
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067 2012/04/26(木) 20:40:38 ID:UQ7UC6lhMg
FPSみたいな対人戦がメインのゲームは
相手によってこっちも流動的に動きを変えるから全くもって作業じゃない
対戦パズル、麻雀等の昔からあるテーブルゲーム、どれも作業じゃない
クリックRPGでも乱戦の対抗戦があるようなのは戦(いくさ)中は作業じゃなくて楽しいし
それが普段の作業のモチベになる 基本的に対人戦の色が濃ゆいのはすべからく作業じゃない
MHFはコンテンツの9割がたが作業
>>65 そんなもんならまだ楽しいのかな
SRが実装された当時は今みたいにSRポイント数倍とか
ポイントの高いクエとか全くなかったから凄まじいマゾさだったよ
そんで作業で上げた双SRの火力でこんどはラヴィ狩りの作業w
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